Dans se second tutoriel avancé, vous allez apprendre à créer des plans de vol pour les missions de support ou de patrouille.
Vous disposez pour cela d'une base aérienne et de divers aéronefs: des chasseurs, des ravitailleurs et des avions de veille aérienne lointaine.
Les plans de vol pour ces missions servent à éditer les routes aller et retour des avions pour qu'ils évitent des zones dangereuses lors de leur transit.
Pour créer un plan de vol pour une mission de support ou de patrouille:
- Créer une mission de support, de patrouille ou un Package (Touche F11). Vous pouvez aussi définir un "Time on Station" or "Take-Off Time" mais cela n'est pas obligatoire.
- Dans le tableau "Mission editor" qui apparaît ensuite, vous disposez de 2 façons pour créer les plans de vol.
- Onglet "Units": Après avoir défini et réglé tous les paramètres de la mission, cliquez sur le bouton "CREATE or UPDATE flightplans" qui se trouve tout en bas du tableau. Le plan de vol est alors créé. Modifiez le comme appris dans le tutoriel précédent en cliquant sur "Flightplan editor".
- Onglet "Mission settings": Après avoir réglé les différents paramètres de la mission, dans le tableau "Mission settings", il y a en bas à droite un petit tableau avec deux boutons ("Speed/alt" & "Flight plan"). Cliquez sur ce dernier puis sur "CREATE or UPDATE flightplans" pour créer un plan de vol. Retournez ensuite dans le tableau "Units" de l'éditeur de mission et sélectionnez le plan de vol qui a été créé. Modifiez le à votre convenance comme appris dans le tutoriel précédent en cliquant sur "Flightplan editor".
Les missions de patrouille et de support utilisent des points de passage "Turning waypoints" à l'aller et au retour contrairement aux missions de frappe qui utilisent des points de passage "Turning waypoint (Ingress)" lorsqu'elles vont vers la cible, et "Turning waypoint (Egress)" lorsqu'elles retournent vers leur base.
Les points de passage ne peuvent pas êtres relatif à une unité. Par exemple, si vous utilisez un plan de vol pour une mission depuis un porte avions, le plan de vol ne se déplacera pas en suivant le porte-avion. Un plan de vol reste fixe.
Vous pouvez ajuster le modèle de patrouille sur la zone en changeant le point de passage « Waypoint start (Racetrack)/ » pour un autre type de point de passage "Waypoint start". Les options disponibles sont "Station Start (Racetrack)"/Point de départ (en anneau), "Station Start (Racetrack + Random)"/Point de départ (en anneau + aléatoire), "Station Start (Figure Eight)"/Point de départ (en huit) et "Station State (Area)/Point de départ (aléatoire dans l'aire définie)."
Notes du traducteur:
La création et l'édition de plan de vol pour les missions "Support" et "Patrol" semble être bugué. Lors de mes tests, TOUS les avions affectés à une mission décollent!! Même si la taille du vol est réglé à un seul avion. Exple: Pour une mission support de ravitaillement en vol, j'affecte 3 ravitailleurs avec la règle des 1/3 cochée et un seul avion dans "Flight size". Je créé le plan de vol (qui n'a qu'un seul "callsign). Mais les trois ravitailleurs décollent en même temps en 3 groupes d'un avion (donc 3 callsigns). J'ai toujours eu ce problème, y compris avec des mission patrol qui font décoller tous les chasseurs de la même manière qu'au dessus.
Dans le tableau "Flightplan editor", pensez à vérifier les altitudes à chaque points car parfois elles sont mises par défaut au maximum possible de l'aéronef, alors que celles définies dans le tableau "Mission settings - Speed/Alt" sont bonnes. Vous pouvez les modifier avec le bouton situé sous le tableau.
Les modèles de patrouille ne semblent pas fonctionner correctement. Ils se résument à faire des 8 ou des hippodromes. Je n'ai pas réussi à faire des déplacements aléatoires dans les zones de patrouille